Digitaalisissa peleissä tapahtuvaan vuorovaiku- tukseen vaikuttaminen pelikasvatuksen keinoin ; Influencing the interaction in digital games through the means of game education
In: URN:NBN:fi:hulib-202304261810;; (2023)
Online
Hochschulschrift
Zugriff:
Aiemmat tutkimukset digitaalisissa peleissä tapahtuvasta vuorovaikutuksesta ovat tutkineet lähinnä osa-alueita, joista koko digitaalisissa peleissä tapahtuva vuorovaikutus koostuu. Tämän tutkimuksen tavoitteena on laajentaa digitaalisissa peleissä tapahtuvan vuorovaiku- tuksen käsitettä ja selvittää millaista digitaalisissa peleissä tapahtuva vuorovaikutus on sekä miten digitaalisissa peleissä tapahtuvaan vuorovaikutukseen voidaan vaikuttaa pelikasva- tuksen menetelmin. Aineiston tähän tutkimukseen keräsin haastattelemalla kuutta pelikasvattajaa, jotka työsken- televät lasten ja nuorten kanssa. Aineistonkeruumenetelmänä käytin puolistrukturoitua tee- mahaastattelua, johon olin valmistellut haastattelukysymykset etukäteen lukemani teoriakir- jallisuuden pohjalta. Analysoin aineiston käyttäen temaattista analyysia ja nostin esiin tämän tutkimuksen osalta keskeisiä teemoja ja raportoin ne. Digitaalisissa peleissä tapahtuva vuorovaikutus oli haastateltavieni mukaan monipuolista ja se koostui erilaisista ääripäistä. Vuorovaikutus digitaalisissa peleissä voi olla joko positiivista tai negatiivista, tuttujen tai tuntemattomien kanssa tapahtuvaa, samassa tilassa tai verkon yli tapahtuvaa, peliin liittyvää tai siihen liittymätöntä sekä puheen, tekstin tai pelissä sisäis- ten eleiden kautta tapahtuvaa. Digitaalisissa peleissä tapahtuvan vuorovaikutukseen siis vaikuttaa pelattava peli, peliseura ja paikka, jossa pelaaminen tapahtuu. Pelikasvatukselliset keinot, joilla voidaan vaikuttaa digitaalisissa peleissä tapahtuvaan vuorovaikutukseen, olivat haastateltavieni mukaan turvallisten peliympäristöjen tarjoaminen nuorille ja käytöstapojen opettaminen. Pelaajat, jotka ovat oppineet pelikasvatuksen myötä hyviä vuorovaikutustaitoja voivat puuttua toksiseen käyttäytymiseen peleissä ja levittää positiivisuutta ja hyviä käyttäy- tymismalleja eteenpäin. ; Previous studies on the interaction in digital games have mainly investigated the portions that make up the entire interaction in digital games. Aim of this study is to expand the ...
Titel: |
Digitaalisissa peleissä tapahtuvaan vuorovaiku- tukseen vaikuttaminen pelikasvatuksen keinoin ; Influencing the interaction in digital games through the means of game education
|
---|---|
Autor/in / Beteiligte Person: | Hämäläinen, Joel ; Helsingin yliopisto, Kasvatustieteellinen tiedekunta ; University of Helsinki, Faculty of Educational Sciences ; Helsingfors universitet, Pedagogiska fakulteten |
Link: | |
Quelle: | URN:NBN:fi:hulib-202304261810;; (2023) |
Veröffentlichung: | Helsingin yliopisto ; University of Helsinki ; Helsingfors universitet, 2023 |
Medientyp: | Hochschulschrift |
Schlagwort: |
|
Sonstiges: |
|